。2,1,0有記標:子骰殊特
。數點字數的6-1別分,子骰面6的常正:子骰般一
。數害傷的成造家玩的力擊攻本基上加數點小對為力擊攻本基上加數點的大,擲投子骰通普行進方雙:擊攻
。害傷的力擊攻礎基物怪成造,襲偷行進家玩的內子格在已名那對以可,子格的汀昆或家玩有已個一到動移家玩名一當:擊襲
。數害傷的成造家玩的數點小對為數點的大,擲投子骰通普行進方雙。擊反法無則否,擊反行進標目對以可,標目現發即2或1為數點,擲投子骰殊特次一行進即立,後擊襲色角他其被當:擊反
。擊攻牌能技用使:擊攻殊特
。精山、魚刺、怪漿泥、者染感、怪帶繃、者噬吞、花人食、魘夢、蛇、蛛蜘:括包物怪選可
――
。2為力擊攻礎基始原,01值命生始初。子骰般一個2:度速動移。網結或牙毒能技選可始初:蛛蜘
。記標新刷會擊攻次一後,合回個三續持記標,害傷點1到受續持,記標毒中個一得獲會標目該,時害傷成造汀昆者或家玩他其對在則牙毒擇選
。子骰枚一少減要需時動移輪一下在家玩該,記標網蛛除移並,子格該在留停汀昆者或物怪他其的到碰觸讓以可網蛛。個五在存時同多最網蛛,記標網蛛下留上徑路在以可則,網結擇選
。壞破汀昆者或家玩他其被會不卵蛛。次一效生能只性特該。1為值命生,生重置位卵蛛在以可,時低更或0為量血蛛蜘當。卵蛛枚一出產置位的留停在以可:性特帶自蛛蜘
。次1有只化進該。量血點1復恢以可點2每害傷的成造性次一。血吸能技新得獲,點02加增限上量血,次一化進以可即家玩他其名一意任死殺蛛蜘
。牌能技的新張一得獲接直,索探穴洞次一棄放以可,穴洞的”索探已“為記標未到遇蛛蜘
――)能技始初個一另的蛛蜘有擁,來出示明面檯己自家玩在置放後得獲(能潛發激、)1+擊攻礎基,來出示明面檯己自家玩在置放後得獲(齒牙化強、)會機卵產的外額次一得獲,置棄後用使(卵產、)值命生點1復恢網蛛個一每,網蛛有所的置放已收回,置棄時用使(網收、)流河和形地視無,數步的動移為數點,擲投子骰般一顆三次一行進即立,置棄時用使(動移速快、)記標毒中為換更記標毒劇除移並,害傷毒劇的到受為數點擲投,擲投的子骰般一顆兩次一行進要需時始開合回在色角的記標毒劇有擁,記標毒劇置放色角標目對即立,置棄時用使(毒噴、)害傷的子骰顆兩成造色角標目對即立,置棄時用使(咬噬:有牌能技蛛蜘
。2為力擊攻礎基始原,51值命生始初。子骰般一個2:度速動移。噬吞或牙毒能技選可始初:蛇
。記標新刷會擊攻次一後,合回個三續持記標,害傷點1到受續持,記標毒中個一得獲會標目該,時害傷成造汀昆者或家玩他其對在則牙毒擇選
。卡品物張多噬吞次一以可,點命生點2復恢以可卡品物張一噬吞每,噬吞行進)卡果漿、卡繩草、卡材木括包(卡品物何任對以可則噬吞擇選